네트워크로또
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[Socket Programming] 멀티쓰레드를 이용한 네트워크 Lotto 서버/클라이언트0x05 Programming/Socket Programing 2010. 3. 20. 11:02
아주 심플한 로또 서버입니다. 서버에서는 간단히 로또값을 클라이언트에게로 전달해주고 클라이언트에서는 그 값을 읽고 또 다른 번호를 요청할수가 있습니다. 클라이언트 #include "MyClient.h" void RunGame() { int lotto[6]; int p=0; while(1) { printf("0: start, -1: exit: "); scanf("%d", &p); MyWrite((char*)&p, sizeof(p)); if(-1 == p) { printf("BYE!\n"); break; } MyRead((char*)lotto, sizeof(lotto)); printf("Server: "); for(int i=0;i