-
[iPhone] Web Application 제작시 참고할만한 사항0x05 Programming/iPhone Programing 2010. 8. 29. 13:29
홈스크린 아이콘 지정하기 페이지 루트에 apple-touch-icon.png 라는 이름의 아이콘 이미지를 넣어놓으면 이 페이지를 홈스크린으로 만들때 아이콘으로 사용하게 됩니다. 이 때 시각효과는 자동으로 적용이 되는데 만일 자동으로 시각효과가 적용되지않게 하려면 apple-touch-icon-precomposed.png 라는 파일을 위의 파일 대신 넣어놓으시면 됩니다. 만일 아이콘의 이름을 다르게 하거나 경로를 바꾸고 싶다면 아래와 같이 link 태그를 이용할 수도 있습니다. icon의 사이즈는 iPhone의 경우 57X57 픽셀이며 iPad는 72X72 픽셀입니다. 로딩 이미지 넣기 홈 스크린에서 실행시에 페이지가 로딩될동안 어플리케이션 처럼 로딩 이미지를 보여줄 수 있습니다. 아래와 같은 link 태..
-
[Android] .class compatibility set to 5.0. Please fix project properties. 문제 해결방법0x05 Programming/Android Programing 2010. 8. 19. 09:23
Android Requires .class compatibility set to 5.0. Please fix project properties 에러 해결하기. 프로젝트를 불러온 뒤 Run을 눌러 컴파일을 해보려고 하는데, Android Requires .class compatibility set to 5.0. Please fix project properties. 와 같은 에러가 뜨는 경우 해결방법 입니다. 안드로이드를 공부하기 위해 샘플과 자료를 다운받았는데, 그 것을 불러올 경우에 즉 다른 사람이 제작한 프로젝트를 불러들일 때 뜨는 에러더군요. 해결방법에 대해서 알아보겠습니다. [ 그림 1. .class compatibility set to 5.0 error ] [ 그림 2 . 현재 작업 중인 Pro..
-
[아이폰개발예제] 쉽게따라해보는 간단한 로또생성기0x05 Programming/iPhone Programing 2010. 6. 30. 01:05
안녕하세요 오늘은 그냥 간단하게 로또번호 생성기를 만들어보려고합니다. 아주간단한 예제이기때문에 중복체크라던지 그런기능은 없구요 이번 예제에서 배울만한 것은 IBOutlet과 IBAction을 통해서 어떻게 xib과 연결을 하는지 알아보는것이 중요하다고 생각됩니다. 일단 새로운 프로젝트를 WindowsBased로 생성합니다. 그런다음엔 Classess 탭에서 New를 눌러주신다음 LottoViewController을 생성해줍니다. 소스코드는 다음과 같습니다. LottoViewController.h // // LottoViewController.h // MyLotto // // Created by TeChin Park on 10. 6. 30.. // Copyright 2010 j0ker's Lab. All ..
-
[Socket Programming] 멀티쓰레드를 이용한 네트워크 Lotto 서버/클라이언트0x05 Programming/Socket Programing 2010. 3. 20. 11:02
아주 심플한 로또 서버입니다. 서버에서는 간단히 로또값을 클라이언트에게로 전달해주고 클라이언트에서는 그 값을 읽고 또 다른 번호를 요청할수가 있습니다. 클라이언트 #include "MyClient.h" void RunGame() { int lotto[6]; int p=0; while(1) { printf("0: start, -1: exit: "); scanf("%d", &p); MyWrite((char*)&p, sizeof(p)); if(-1 == p) { printf("BYE!\n"); break; } MyRead((char*)lotto, sizeof(lotto)); printf("Server: "); for(int i=0;i
-
[Socket Programming] 멀티쓰레드를 이용한 가위바위보 게임0x05 Programming/Socket Programing 2010. 3. 20. 10:56
멀티쓰레드를 이용한 가위바위보 게임입니다. 클라이언트 의 소스는 다음과 같습니다. #include "MyClient.h" void RunGame() { int p; char msg[80]; while(1) { printf("[+] 0~2중 하나를 선택하세요!(exit -> -1): "); //유저가 가위바위보 선택 scanf("%d", &p); MyWrite((char*)&p, sizeof(p)); //서버로 보낸다 if(-1 == p) //게임종료 { printf("[+] Exit Game!!\n"); break; } MyRead(msg, sizeof(msg)); //이겼는 지 체크 printf("[+] Server: %s\n", msg); } } int main() { if(0 != MyIniClie..